Игра для железнодорожной компании на выставку

Разрабатываем игры, которые решают бизнес-задачи: обучают, продвигают, вовлекают.
От уникальных корпоративных проектов до быстрых решений на базе нашего каталога.
Являемся частью быстрорастущего игрового созвездия.
(01)
О проекте
MIRRA FORGE x ЦППК
Разработка игры для интерактивного стенда на выставке
ЦППК (Центральная пригородная пассажирская компания) — крупнейший перевозчик пригородных электричек в Московском регионе — готовилась к одной из ключевых отраслевых выставок. Чтобы выделиться среди множества технических и «скучных» стендов конкурентов, компания решила превратить свой стенд в настоящий интерактивный аттракцион. В сотрудничестве с Mirra был создан уникальный экспонат — многопользовательская игра-симулятор управления современным электропоездом, который позволил посетителям буквально сесть за пульт машиниста и почувствовать себя настоящим героем железной дороги.
(02)
Жанр
Симулятор управления поездом
Многопользовательский симулятор управления поездом (Train Simulator) с элементами аркады и соревнования.
(03)
Аудитория
Посетители отраслевой выставки
Посетители отраслевой международной выставки: специалисты транспортной отрасли, представители компаний-партнёров, студенты профильных вузов, журналисты и просто энтузиасты железных дорог. Возраст — преимущественно 18–55 лет, как мужчины, так и женщины, интересующиеся транспортом и современными технологиями.
(04)
Задача
Стенд ЦППК выглядел слишком техническим и «сухим»: схемы, графики, стенды с оборудованием. Он плохо привлекал внимание прохожих, посетители проходили мимо, а количество собранных контактов было минимальным.
Главная задача:
Кардинально изменить восприятие бренда: сделать стенд ярким, запоминающимся и интерактивным, чтобы максимально привлечь посетителей, собрать качественные контакты и повысить лояльность к компании.
(05)
Решение
Команда Mirra разработала оригинальную игру «Поезд-змейка ЦППК» — динамичную аркадную головоломку, где посетитель управляет растущим электропоездом.
Механика простая и очень зрелищная: игрок ведёт головной вагон поезда по игровому полю, собирая «пассажиров» (ярких персонажей), которые автоматически прицепляются к составу, удлиняя змейку-поезд. Чтобы успешно завершить уровень, нужно быстро и точно решать головоломки: выбирать оптимальный маршрут, избегать препятствий, вовремя подбирать всех пассажиров на станции и доставлять их к конечной цели без столкновений. Чем больше пассажиров собрано — тем длиннее и сложнее становится поезд, требуя всё большей ловкости и планирования.
Игра длится всего 2 минуты — идеально для выставочного формата. После окончания заезда автоматически запускался розыгрыш приятных призов от ЦППК, а в финале посетителю предлагалось оставить контакт для обратной связи и участия в дальнейших акциях.

Особенности решения:
  • Яркая, современная графика с узнаваемыми электропоездами ЦППК и дружелюбными персонажами-пассажирами;
  • Многопользовательский режим — за одним стендом могли играть и наблюдать сразу несколько человек;
  • Интуитивное управление, благодаря которому даже те, кто никогда не играл в змейку, быстро втягивались;
  • Стенд мгновенно превратился в главную фотозону: люди с удовольствием фотографировались за управлением длинным «живым» поездом и делились яркими снимками в соцсетях.
(06)
Результат
  • Стенд ЦППК собрал на 300 % больше посетителей, чем стенды ближайших конкурентов.
  • За два дня выставки было собрано более 500 качественных контактов.
  • Более 85 % участников оставили положительные отзывы о бренде и опыте взаимодействия.
  • Игра стала главной фотозоной всей выставки.
  • По оценке организаторов, стенд ЦППК был признан лучшим стендом выставки.
  • После успеха компания заказала портирование игры в социальные сети для дальнейшего использования в маркетинге.

Игра не только привлекла толпы посетителей, но и позволила ЦППК эмоционально и ярко рассказать о себе как о современной, технологичной и дружелюбной компании.
Интересует разработка игры?
Оставьте заявку или свяжитесь с нами удобным для Вас способом