Разрабатываем игры, которые решают бизнес-задачи: обучают, продвигают, вовлекают. От уникальных корпоративных проектов до быстрых решений на базе нашего каталога. Являемся частью быстрорастущего игрового созвездия.
(01)
О проекте
MIRRA FORGE x ПФК ЦСКА «Футбольный рывок»: кастомная аркада для семейного сектора ПФК ЦСКА
1,5 месяца от ТЗ до стадиона
Уникальное управление с замедлением времени
Рост вовлечённости
Победа в конкуренции с консолями
(02)
Жанр
Тактическая футбольная аркада с уникальной механикой замедления времени
(03)
Аудитория
Дети 5–12 лет и их родители — ключевая семейная аудитория легендарного клуба.
(04)
Задача
Легендарный ПФК ЦСКА открывал новый семейный зал отдыха на ВЭБ-Арене.
Нужно было не просто добавить развлечение, а создать уникальный цифровой аттракцион, который станет «визитной карточкой» зоны. Критические условия:
Жёсткий дедлайн: 1,5 месяца до открытия сезона.
Экстремальные условия эксплуатации: 65-дюймовый сенсорный экран(учесть рост детей для того чтобы было удобно управлять), работа без интернета, постоянный поток детей.
Высочайшие стандарты бренда: Визуал и механики должны соответствовать духу одного из самых титулованных клубов страны.
Простота и глубина: Ребёнок должен понять игру за 10 секунд, но хотеть играть снова и снова.
(05)
Решение
Инновационный геймдизайн: Мы отказались от простого тапа. Разработали уникальную механику «тактического касания»: игрок касается экрана, чтобы замедлить время, и проводит пальцем, чтобы рассчитать силу и направление удара. Это дало глубину и тактику, недоступную обычным аркадам.
Контент с учётом специфики клуба: Создали 46 уникальных уровней с препятствиями. Для режима «Турнир» использовали актуальные футбольные сборные, а для «Свободной игры» — стилизовали соперников под команды РПЛ. Детализировали анимацию вратаря (перчатки, реакция).
Тщательно оптимизировали зоны касания под детские пальчики.
Заложили возможность мультиплеера (турнир между двумя экранами), а также возможность проведения игр аниматорами.
Обеспечили стабильную автономную работу без подключения к сети.
Гибкий и прозрачный процесс: Регулярные показы заказчику и мгновенные правки позволили идеально вписать игру в концепцию пространства и вовремя сдать проект.
(06)
Результат
Семейная посещаемость выросла на 40%. Дети просят родителей вернуться на стадион и предпочитают нашу игру последним игровым приставкам.
Интересует разработка игры?
Оставьте заявку или свяжитесь с нами удобным для Вас способом